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设计师到底有多吃天赋?

25 个回答

跟天赋关系没那么大。

但跟环境关系很大。

比我们老一代的设计师,是否能接触到国外、港台的广告公司,是关键。

我们这一代设计师,是否能很早接触到电脑。是关键。

90后这代设计师,是否能善用网络资源。是关键。

加上,是不是出生在发达地区,家里条件是不是足够好。

网上、书里看到的,跟亲身使用、拥有,是有天壤之别的。

我不是说穷人家没办法出优秀的设计师,只是相对来说难度会大上很多。

一个从小住别墅的建筑设计师,跟从小住筒子楼的建筑设计师,去给人设计别墅,出来的设计方案一定是有优劣的。

哦,你说那住筒子楼的设计师可以给人设计筒子楼啊。嗯,可设计费低咯。

换到平面设计师身上也是一样的道理。


这些只决定了一半,或者只是前置条件,最关键的是,你是不是去对了公司。

去对去错公司,其实才决定了设计师的未来。

屎坑里捞屎,捞十年二十年,你最多捞得速度快了点。

想知道具体啥样子,开个抖音,去看看logo设计的直播。背景里写着十几年经验的设计师,埋头做着屎坑市场的屎坑活。乐此不疲,的确十几年功力加成,可以让他们快速画符。

可这有意义么?


你再有天赋,能在屎坑市场里捞出花样的屎,画出各种各样屎坑市场客户喜欢的符。

那些公司是从0-1,甚至是从0-0.5的公司。你设计带来的附加值,能占多少呢?0.01? 0.5?

而你如果服务的客户,是从100-10000阶段的,甚至是1M-1B阶段的,
那你的价值也会被相应给放大。

价值折算出来的报酬也会相应提高。

换你们能理解的逻辑,你在大厂做了个狗屁不如的设计,大厂用户数以亿计的,哪怕你做的设计真的是狗屁。产生的价值,也会远大于平行世界的你给个屎坑市场的0-1阶段小客户,做了完整的一套视觉方案。

但你跟平行世界的你的差异,只是能不能进大厂,去对公司。

有天赋,对创意、审美、视觉比较敏感,学设计方面快一点,没有天赋也不打紧,用设计挣钱还用上天赋。

都在说周杰伦有绝对音感,这是天赋吗?一方面肯定和天赋有一定的关系,更多的是长时间的练习,他从4岁开始学琴,还被要求每天练2个小时。

你就算再没有天赋,在一个设计领域每天练习2小时,不一定会变得多厉害,但拿高薪是没问题的。

设计师需要天赋吗?

设计作品要达到一定的高度,的确需要天赋,像和知名品牌合作、做出获奖作品、成为知名设计师的确需要一定的天赋。

但,对于普通大众设计师而言,挣钱、升职加薪、甚至一些自己创业的设计师,天赋虽然不高,但通过自己的努力,一样可以达到一定的高度。掌握方法、不断练习找个不错的工作,买房买车是没问题的,这难道还不够吗?

虽然不想当将军的士兵不是好士兵,但只要觉得现在的生活还不错就好。

成为知名设计师,做大项目,和知名品牌合作固然很吸引人,但能在自己现有的岗位上全心全意的做设计,自己出手的设计都尽力了,也不失为一种能够充分体现自我价值的方式。

总结

设计师要在“作品”上达到一定的高度,需要天赋,但应对工作,做出不错的作品,努力就够了。

相关阅读:

天赋很重要,但后天努力更重要

莫扎特是众所周知的“天才”,

年仅7岁的他就具备令人羡慕的“完美音高”。

无论哪种调子,他都能马上准确辨别出来。完美音高这种能力,每一万个人只有一个人具有。

那么这种才能是天赋吗?

也许是,也许不是。

日本心理学家榊原彩子做过一个实验。

招募了24个2-6岁的孩子,

组织他们进行了长达数月的训练,目的就是教他们识别钢琴的各种和弦。结果是,24个孩子最后都拥有了“完美音高”。

最快的孩子花了一年时间,最慢的则是一年半。

这个结果是不是很令人震惊?

我们反过来看莫扎特,他的父亲是个没有名气的音乐家。自己没能做出成绩,他将更大的希望寄予在孩子身上。

于是4岁的莫扎特,就接受了完备的音乐训练。从4岁到7岁,他的训练时间,要比实验中的孩子还要长很多。

天赋,(至少是那些没有身体机能制约的天赋)大多数都是可以后天习得的。于是,你又会听到其他的声音告诉你,那也要努力,做事情要坚持。

他们会告诉你那些著名的、耳熟能详的理论。

20小时学习理论。

一万小时学习定律。

这些你可以去搜搜,也可以不搜。

无非就是告诉你“努力”,“坚持”就能成功。

这种“坚持”之后取得成功的例子比比皆是:

毕加索

毕加索活了92岁,

创作过3.7万幅作品。

3.7万幅!

什么概念呢?

从刚生下来开始画画,每天要画1.1幅。

这个“努力”的例子告诉你,

非凡的努力就会成就卓越。

可是毕加索有句名言你是不是忽略了。

“我14岁就能画得像拉斐尔一样好,

之后我用一生去学习像小孩子一样画画。”


拉斐尔

毕加索当然很努力,

但更关键是他知道如何努力,为何努力。

什么才是珍贵的?

努力需要条件:兴趣和方向。

我并不喜欢“坚持”这个词,

如果你感到快乐,你便体会不到坚持。

如果你有了方向,你会发现努力是一种自然。

努力那是一定的,但是不是所有的问题都是努力可以解决的?

这是个巨大的问号。努力不是方法,是个状态。

搬运自微信公众号:建筑师杂志

《对于设计师来说,天赋一定有辣么重要吗?》

来自:艺非凡 ( ID:efifan)

天赋,我觉得是开窍。所谓术业有专攻,闻道有先后。就是看你什么时候get到那个设计的道。

很多时候,不是你没天赋,是有一层窗户纸,没捅破。


在刚做设计的时候,我很迷茫,画的图,尺度不对,功能不对,哪都不对。后来有一阵子我临摹了一些成熟的方案之后,好像明白点这事了。像是顿悟的感觉。再之后做的设计就突然上了一个很大的台阶。身边的朋友和老师都大吃一惊。

大多数人没有这种顿悟的感受,有的人从小接触自然,有的从小受艺术熏陶,有的对植物就是有兴趣,有的很早学会绘画技巧,然后在专业学习成果的不断鼓励下,变成了大家所说的天赋。看起来好像是生来就有的,其实是在小时候早就有沉淀的。


我个人的经验就是天赋这个东西就是看你能不能快速的接触到这个行业的门槛,然后跨过去。其实是一种说不出来的理解。在我没理解之前,是一直被人嘲笑鄙视的。

所以我认为,天赋也是可以提高的。尝试去理解一下学科的本质,看看大师是怎么理解的。多接触一些艺术,哲学方面的东西,可能会帮助你思考。当然,如果你有一些系统的理解方式的话,会很不一样。

天赋跟命运一样,不能强求,而且与一般人无缘。

如果不想成为大师,那么天赋真的不重要。很多普通的从业者,资深从业者都没有天赋,都是靠后天的积累和努力而获得成就。

他们不是天才,更无法成为大师。要知道,大师和天才是用来膜拜的,不是用来模仿的。

奥运冠军是天生的,诺贝尔奖也是天生的。世界上前十的服装设计大师都是同性恋,世界上前十的建筑设计大师有一半都是同性恋.....

对此,大师和天才的世界我们普通人搞不懂。同时,想学建筑或者其他领域的设计,就不要想着成为大师,摆正心态,先考虑成为一名合格的从业者和资深的设计师...

能够读一个名校,进一个名企,参与一些有价值的项目,跟随才华与品德兼备的前辈学习,才是普通从业者职业发展和进阶的方式。

另一方面,大家千万不要忽略学习方法的重要性,以及量变带来的质变。很多资深的设计师和从业者,之所以小有所成,其实就是在这个行业熬得足够久,积累的经验和技能足够多。

那些举世瞩目的设计作品和方案,也并不是灵感一现,而是人家数十年如一日的积累与沉淀后的产物。

比如已故大师扎哈的作品大家都觉得很炫酷,但人家最开始其实是数学系毕业的,所以对数学、曲线和抽象概念非常熟悉。这才能够将其转化为设计灵感和思路,并最终融合到自己的设计作品当中。