
赛博朋克(Cyberpunk)
我补充个点。其实黑客帝国的内核是很传统的。他其实就是假设了一个无限专制的治理结构,然后讨论人类是怎么反抗这个结构的。 第一部的反抗是知道自己是被统治着,然后和少数人脱离这个治理结构,去真实世界的乌托邦。 第二部是告诉你这个乌托邦也是治理结构安排好的,治理结构设计了乌托邦和救世主,通过乌托邦周期性的毁灭和救世主周期性的重建乌托邦维持自己的统治稳定,在这种情况下,和之前几个救世主不一样的neo选择了继续…
[图片] 十部经典动画带你入门赛博朋克—— 在等待《赛博朋克 2077》面世的日子里,先来补补番吧。2020 也许会成为《赛博朋克 2077》之年,但开发商 CDPR 的计划还不止于此。《火线夜之城》栏目中公布了动画大厂扳机社(Studio Trigger)与流媒体巨头 Netflix 的合作项目《赛博朋克:利刃行者(Cyberpunk: Edgerunners)》,在这部 10 集动画里,夜之城将呈现出游戏内容以外的面貌,由全新的原创角色在这个灰暗的未来世界中上演他们的故…
不要以为头有多重要,“头重要”这个结论是头告诉你的。有个老相声叫“五官争功”,如果头以下的各个零部件会说话,要说你偏心眼。 [图片] 头以上和头以下,赛博化的难度我看差不多。头上既有肌肉又有神经元,头部以下也是既有肌肉又有神经元啊。一要仿出肌肉、二要仿出神经元,这两个天顶星技术必须突破了才能玩赛博化。 仿真肌肉的难度在于搞出蛋白质马达。由肌动蛋白和肌球蛋白组成的微观马达实在是很高效,而且默认产生的就是直线运…
记得强尼银手用V的身体去纹身吗?一个图案是黑公羊,我选择了另一个,纹的是J+V永存(中文译名:永不分开)。 我一直没发现这个纹身占用了义体手掌的格子,害得我打重锤时用的这个白色手掌义体,智能武器不好用了。触发终章后也不能找义体医生更换了。 当触发节制结局,即V牺牲了自己选择让强尼活了下来。结局中,我发现强尼把V手臂上的纹身洗掉了,剩了四个疤痕。 强尼,很愧疚吧,就像他把子弹项链安葬在了墓地,每天照镜子看…
[图片] 注意观察图一的双方的姿势。 [图片] 注意观察图二,我们设想一下,如果强尼不想松手,那么即使罗格松手,强尼依然可以依靠自己的臂力抓住罗格。只有强尼自己想要放手,罗格才会因为承受不住强尼的重量和重力而使强尼滑落。那么强尼为什么要松手呢? [图片] 罗格抓住了正在滑落的强尼。 [图片] 注意图四,强尼遭受到来自下方的攻击,视线模糊,游戏这里还可以听到爆炸音效,推测为亚当重锤的炮火击中了银手,爆炸波及到了飞机。 [图片] 强尼因为失去意识而跌落…
战术大米:《赛博朋克2077》距离“满分神作”只差这一部动画 亚当·重锤!我杀你千遍也不够!如果最近你身边有朋友突然又沉迷起了《赛博朋克2077》,他很可能并不是因为游戏刚更新了1.6版本,而是因为一部名为《赛博朋克:边缘行者》的衍生动画让他意难平。 [图片] 这部网飞出品的动画自9月13日上线以来口碑爆棚,IGN、GameSpot等游戏媒体纷纷给到了9/10的高评价,不吝赞美之词的称它是“夜之城最好的版本”“网飞最好的动画之一”。 [图片] 网…
《CDPR的过去,现在和未来》 《WRPG之陨》 《远去的RPG黄金时代》 《血汗工厂,CDPR的黑暗面》 《CDPR——一个不知疲倦的赌徒》 《一个关于波兰软星的故事》 《离成为RPG大厂,CDPR还有很远的路要走》 《宣发与开发,游戏成本的正负极》 《资本裹挟下的游戏开发者,初心在何方》 《人们真的需要赛博朋克?》 《赛博朋克2077,只有2077没有赛博朋克》 《对不起,相较于赛博朋克2077,我更喜欢神经浪游者》 《谁敢给2077打差评,谁…
每次看到这种问题,我都怀疑战锤是不是已经成为某种经验密码了。 一般来讲,评论区里很快会出现如下情况。先是一帮锤吹出来说阿斯塔特多么牛逼,然后别的作品不配碰瓷之类的,嘴里始终重复着“半神”、“超人”、“亚空间”。然后就会出现另一伙人,告诉你阿斯塔特的水平也就那样,从官方小说里拿出各种名场面和表现对比来论证阿斯塔特是多么华而不实。说白了,锤吹和锤黑总喜欢在这种话题下面打架。 坦白说吧,对赛博朋克2077的…